Videohry (počítačové hry, PlayStation, Xbox, mobilní hry) loni vydělaly téměř 200 miliard dolarů. Dlouhodobě tak překonávají příjmy kin nebo streamovacích služeb dohromady (Netflix, HBO, Disney, Amazon a další). Jak se herní byznys změnil za posledních několik desetiletí? Jak vydělává? A která platforma má největší podíl?