Když Ubisoft oznámil připravovanou 2.5D trilogii k sérii Assassin’s Creed, tak většina zpozorněla. Po ne úplně vydařeném startu dílu Unity však oznámené Chronicles vypadalo, že přinese svěží vánek do této již každoročně vracející se série. Potenciál by tu byl. Dokázali ho vývojáři v prvním díle z Číny naplnit?