Titulů, které útočí na emoce hráčů, vychází každým rokem víc a víc. Příběhy, nad kterými hráč přemýšlí či prožívá během hraní, se objevují čím dál častěji, a je to dobře. Hry už několik let dokazují, že to nejsou pouze ty násilné tituly bez špetky příběhu, a vývojáři z Coldwood Interactive si řekli, že udělají další takový titul, který hráče hlavně potěší a rozesměje, a tak vznikl Unravel.