V tomto díle Michal s Jindřichem prodiskutují problematiku testování her a zpětné vazby (feedbacku). Takže pokud vás zajímá, na jaké testery se při vývoji připravit, nebo co čekat od testování s designery, je tenhle díl přesně pro vás. Těšit se můžete také na trochu sebezpytu, protože připomínky ke hře můžou bolet.
Díky moc za sledování.